Análisis de tres esquemas de diseño del sistema de pantalla de piso interactivo.

La pantalla interactiva del sueloes una rama de aplicación del campo de las pantallas LED. A través de un diseño innovador, este producto es ampliamente utilizado en exhibición de escenarios, aplicaciones comerciales, decoración de tiendas, etc. La aparición de la pantalla interactiva de baldosas proporciona un diseño creativo para diversas actuaciones. Un método de expresión más novedoso es un complemento beneficioso para el equipo de visualización actual. A medida que el problema de la homogeneidad de productos en el mercado de pantallas LED se vuelve cada vez más prominente, la aparición de pantallas interactivas de baldosas proporciona una referencia para la aplicación innovadora de LED en mi país, y las pantallas interactivas de piso tienen perspectivas de mercado considerables.

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Antes de la aparición de las pantallas de suelo interactivas, productos similares en el mercado, baldosas luminosas, también se utilizaban en decoración comercial y otros aspectos. Las baldosas luminosas pueden mostrar patrones en las baldosas. Este tipo de baldosas luminosas generalmente se basa en una microcomputadora de un solo chip incorporada para controlar la visualización de patrones simples o se puede controlar conectándola a una computadora para que todo el escenario pueda mostrar efectos cambiantes. Sin embargo, todos estos patrones o efectos están preestablecidos en la microcomputadora o computadora de un solo chip, y simplemente se emiten de acuerdo con el control del programa, sin ninguna interacción con las personas en el escenario. Con el desarrollo de la tecnología táctil en los últimos años, han aparecido baldosas luminosas que pueden interactuar con las personas, y el mercado favorece sus métodos de experiencia novedosos e interesantes. El principio de realización de la pantalla interactiva de baldosas es instalar sensores de presión, sensores capacitivos o sensores de infrarrojos en las baldosas. Cuando las personas interactúan con la pantalla del piso, estos sensores detectan la posición de la persona y envían la información del activador al controlador principal. Luego, el controlador principal genera el efecto de visualización correspondiente después del juicio lógico.

Los métodos comunes de control de pantalla de piso interactiva incluyen: método de control fuera de línea, método de control en línea Ethernet y método de control distribuido inalámbrico. De acuerdo con diferentes aplicaciones de ingeniería, se han producido los productos de pantalla de piso correspondientes y se ha diseñado un software de producción de efectos de soporte. Usando el software "Seekway Dance Player", el usuario puede controlar la pantalla del mosaico del piso para ingresar al modo interactivo de diferentes patrones (realizar por separado o simultáneamente el patrón de inducción y la función de sonido de inducción) o reproducir imágenes a todo color como una pantalla. Se pueden generar múltiples conjuntos de magníficos efectos incorporados con un solo clic, y también se pueden interceptar o importar efectos en diferentes formatos; con potentes funciones de edición de texto, los efectos de texto se pueden editar según sea necesario; el brillo y la velocidad se pueden ajustar en tiempo real, y el brillo y la velocidad se pueden ajustar de manera flexible según la aplicación;
Los usuarios también pueden configurar o modificar cuidadosamente los parámetros de ingeniería y el cableado a través de la configuración de instalación, lo cual es simple y rápido.

El sistema de control de pantalla de piso interactivo con modo de control en línea Ethernet y control fuera de línea se compone de múltiples subsistemas, cada subsistema incluye una unidad de detección de sensores distribuida uniformemente en la placa de circuito, una unidad de visualización LED, una unidad de procesamiento de detección y una unidad de control de pantalla. La unidad de detección de sensores está conectado al extremo de entrada de la unidad de procesamiento de detección, la unidad de visualización LED está conectada al extremo de salida de la unidad de control de visualización, y también hay un procesador de datos independiente del subsistema, su interfaz de salida está conectada a la interfaz de entrada de la unidad de control de visualización del subsistema, y ​​su interfaz de entrada está conectada a la interfaz de salida de la unidad de procesamiento de detección, como se muestra en la Figura 1. En el producto real, cada subsistema es un módulo de pantalla de piso. Al conectarse, los subsistemas se conectan en serie a través de la interfaz de comunicación y el procesador de datos.

Sólo es necesario conectarlo a una de las interfaces de comunicación del subsistema, que está diseñada para facilitar el cableado.
Cuando se adopta el modo de control fuera de línea, el controlador fuera de línea actúa como un procesador de datos; por un lado, es necesario recibir la información transmitida desde todas las unidades de detección de sensores. Después del procesamiento de la fusión de datos, se puede conocer la ubicación de la pantalla del piso activada. Luego lea los archivos de datos almacenados en dispositivos de almacenamiento móviles, como tarjetas CF y tarjetas SD, para realizar la visualización del efecto correspondiente. El diseño del controlador fuera de línea se compone de un microordenador de un solo chip con una gran capacidad de procesamiento de datos y su circuito periférico.

Cuando se utiliza el método de control en línea Ethernet, la calculadora actúa como un procesador de datos. Dado que la computadora tiene capacidades de procesamiento de datos más poderosas, este método de control puede modificar el efecto de visualización en cualquier momento y realizar un monitoreo unificado del escenario grande en tiempo real. Los módulos se pueden ampliar en cascada, lo que tiene grandes ventajas en aplicaciones de ingeniería de pantallas de piso interactivas a gran escala.

El método de diseño del sistema de pantalla interactiva de baldosas basado en control distribuido inalámbrico, en comparación con el diseño del sistema anterior, el método de control funciona de manera inalámbrica, lo que ahorra la molestia del cableado en el sitio y adopta control distribuido al mismo tiempo. , el trabajo de la parte de procesamiento de datos se distribuye a los procesadores de control de cada pantalla de baldosas, y estos procesadores completan la parte de procesamiento de datos, por lo que la parte del controlador principal no necesita potentes capacidades de procesamiento de datos. En aplicaciones a gran escala, no es necesario utilizar una computadora como centro de procesamiento de datos. Este método de control puede reducir en gran medida el costo del diseño del sistema.

El proceso de trabajo y el principio del sistema de pantalla de piso de control distribuido inalámbrico se describen a continuación:
Después de que se activa el punto de detección de la pantalla de baldosas, el subcontrolador conectado a él enviará la información de identificación de ubicación del punto de activación al control principal de forma inalámbrica;
Después de que el control maestro recibe la información de ubicación, sincroniza la información de ubicación con todos los subcontroladores mediante transmisión;
El subcontrol transmitirá esta información al procesador dentro de cada pantalla de baldosas, por lo que cada módulo de pantalla de baldosas calculará automáticamente la información de distancia de posición entre él y el punto de activación, y luego juzgará el efecto de visualización que debe mostrar;
Todo el sistema utilizará un marco de sincronización especial para darse cuenta de que el sistema tiene una base de tiempo unificada, de modo que cada módulo de pantalla de baldosas pueda calcular con precisión cuándo debe mostrar el efecto correspondiente y luego pueda realizar la conexión perfecta y la visualización perfecta de todo el disparador. efecto .

Resumir:
(1) El método de control fuera de línea, debido a la capacidad limitada de procesamiento de datos del controlador principal, se utiliza principalmente en detección interactiva de escritorio, adecuado para aplicaciones relativamente pequeñas como barras de bar y encimeras de salas de KTV.
(2) El método de control en línea de Ethernet se puede aplicar al control de escenarios a gran escala y otras ocasiones. Dado que la computadora se utiliza como centro de procesamiento de datos, este método de control puede ser más conveniente para modificar el efecto de visualización en cualquier momento y puede realizar un monitoreo unificado del escenario grande en tiempo real.
(3) El método de control distribuido inalámbrico es diferente de los dos métodos de transmisión de datos por cable anteriores. Este método realiza la transmisión de datos clave de forma inalámbrica. En aplicaciones de ingeniería reales, no solo mejora la eficiencia del diseño en el sitio, sino que también reduce los costos de mano de obra y de cables, lo que tiene ventajas más obvias en aplicaciones a gran escala. Al mismo tiempo, en términos de procesamiento de datos, a diferencia de los dos métodos de procesamiento centralizado anteriores, el método de control distribuido inalámbrico dispersa el trabajo de la parte de procesamiento de datos a los procesadores de control de cada pantalla de baldosas, y estos procesadores cooperan para completar el visualización del efecto. Por lo tanto, el controlador principal no necesita potentes capacidades de procesamiento de datos y no es necesario utilizar una computadora como centro de procesamiento de datos en aplicaciones de etapa a gran escala, lo que puede reducir aún más el costo de la aplicación del sistema general.

 


Hora de publicación: 28-jul-2016